Перейти к основному содержимому

Archipel Build Bridge Action

Archipel : bâtir une passerelle

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
isletString—Îlot visé : domaine, havre, bastion, canopee, atelier, fonderie, citadelle, laboratoire, observatoire.
Общие поля TypeWriter (criteria, modifiers, triggers)
ПолеТипПо умолчаниюОписание
criteriaList<Criteria>empty—
modifiersList<Modifier>empty—
triggersList<Ref<TriggerableEntry>>emptyDéclenché uniquement si la passerelle vient d'être bâtie.