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Minigame Best Time Artifact

Stocke le meilleur temps personnel de chaque joueur par arène

Artifact stockant, pour chaque arène, le meilleur temps personnel de chaque joueur. Les lectures et écritures passent exclusivement par [RecordsService], qui maintient un cache mémoire et persiste de façon asynchrone. Cette entrée ne porte donc aucune logique d'I/O : elle ne sert qu'à désigner l'emplacement de stockage dans l'éditeur.

字段

字段类型默认值描述
artifactIdString——