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Placeholders

Los placeholders de PlaceholderAPI usan la expansión typewriter, así que todos empiezan por %typewriter_. Necesitan un jugador y no devuelven nada sin él.

Globales​

PlaceholderDevuelve
%typewriter_total_quests%Número de misiones distintas en todas las categorías.
%typewriter_total_completed%Misiones completadas.
%typewriter_total_in_progress%Misiones en curso (también total_inprogress).
%typewriter_total_not_started%Misiones sin empezar (también total_notstarted).
%typewriter_total_progress%Completadas sobre el total, por ejemplo 15/42.

Por categoría​

<name> es el valor category de una Quest Category, comparado sin distinguir mayúsculas de minúsculas. Una categoría desconocida devuelve 0.

PlaceholderDevuelve
%typewriter_category_<name>%Número de misiones, subcategorías incluidas.
%typewriter_category_<name>_completed%Misiones completadas.
%typewriter_category_<name>_in_progress%Misiones en curso (también _inprogress).
%typewriter_category_<name>_not_started%Misiones sin empezar (también _notstarted).
%typewriter_category_<name>_progress%Completadas sobre el total, por ejemplo 3/10.

Misiones seguidas​

Los índices empiezan en 1. La última misión seguida es la principal que muestra el rastreador oficial. Un índice sin misión devuelve una cadena vacía.

PlaceholderDevuelve
%typewriter_codex_tracked_count%Número de misiones seguidas.
%typewriter_codex_tracked_limit%El ajuste maxTrackedQuests.
%typewriter_codex_tracked_multi_enabled%Si el seguimiento múltiple está activado.
%typewriter_codex_tracked_has_any%Si hay al menos una misión seguida.
%typewriter_codex_tracked_ids%Ids de misiones separados por comas.
%typewriter_codex_tracked_names%Nombres de misiones separados por comas.
%typewriter_codex_tracked_names_lines%Un nombre de misión por línea.
%typewriter_codex_tracked_primary_id%Id de la misión principal.
%typewriter_codex_tracked_primary_name%Nombre de la misión principal.
%typewriter_codex_tracked_has_<quest_id>%Si esa misión está seguida.
%typewriter_codex_tracked_<n>_id%Id de la n-ésima misión seguida.
%typewriter_codex_tracked_<n>_name%Nombre visible.
%typewriter_codex_tracked_<n>_status%inactive, active o completed.
%typewriter_codex_tracked_<n>_primary%Si es la misión principal.
%typewriter_codex_tracked_<n>_objective_count%Número de objetivos visibles.
%typewriter_codex_tracked_<n>_objectives%Objetivos visibles, separados por comas.
%typewriter_codex_tracked_<n>_objectives_lines%Objetivos visibles, uno por línea.
%typewriter_codex_tracked_<n>_priority%Mayor prioridad entre los objetivos visibles.

Para los menús, prefiere los marcadores TRACKED_QUEST_SLOT en un Category Menu con la categoría @tracked. Usa estos placeholders para cabeceras, contadores o texto fuera del menú.

Variables de mensaje​

Se sustituyen dentro de los campos de los ajustes globales, no mediante PlaceholderAPI.

VariableDisponible enSe sustituye por
{quest}Mensajes de seguimiento, inactiva y completadaEl nombre visible de la misión.
{completed}, {total}categoryProgressMessageMisiones completadas y totales de la categoría.
{max}trackingLimitMessageEl número máximo de misiones seguidas.
{category}unknownCategoryMessageEl nombre de la categoría que escribió el jugador.